Športová krajina sa mení. E-športy ako League of Legends získali veľa popularity u online divákov. Napriek tejto popularite však spoločnosti za týmito hrami stále nedokázali zarábať veľa peňazí zo streamingu. To sa asi zmení - čiastočne vďaka staršiemu športu. Riot Games, spoločnosť za League of Legends, súhlasila s $ 300 miliónmi streamingovou zmluvou s BAMTech, ktorá je vo vlastníctve Major League Baseball Advanced Media. Táto transakcia znamená, že ľudia môžu čoskoro vidieť streamy Ligy legend v aplikácii, či už na pracovnej ploche alebo mobilnom zariadení. A BAMTech bude mať výlučné práva na vyťaženie týchto prúdov. Riot Games však hovorí, že fanúšikovia budú môcť prúdiť zadarmo. Príjmy budú pochádzať len z reklamy a sponzorstva. Začiatkom tohto roka sledovalo 43 miliónov ľudí v roku 2016 ligových majstrovstiev sveta legend. Takže je veľa ľudí, ktorí majú záujem o vysielanie tohto konkrétneho esportu. Nové médiá, ako je on-line vysielanie, spôsobili veľa zmien v tom, ako fungujú spoločnosti. Ale jedna vec zostáva rovnaká - musíte mať obchodný model, ktorý vám umožní skutočne priniesť dostatok peňazí na udržanie vašich operácií. Majitelia malých podnikov sa tiež môžu naučiť lekciu. Technológia uľahčila propagáciu podnikov ako kedykoľvek predtým. Ale populárna webová stránka, stránka Facebook alebo kanál YouTube nevytvárajú ziskové podnikanie. To všetko sa blíži k dobrému staromódnemu ziskovému obchodnému modelu, ktorý funguje. Obrázok: Riot Games Bez ziskového obchodného modelu je propagácia často zbytočná