Wellness a pozornosť boli významné trendy na pracovisku v roku 2016. V minulosti sa spoločnosti len zamýšľali nad zdravím, pokiaľ ide o náklady na poistenie, ale keďže sa dozvedáme viac o tom, ako zdravie a produktivita idú ruka v ruke, spoločnosti začali realizovať zdravotné a wellness programy, zamestnancov, aby robili trvalo udržateľné rozhodnutia v oblasti zdravia, pričom sa zúčastňujú na pracovných aktivitách, ktoré zvyšujú náladu a výkon.
$config[code] not foundSpoločnosti nie sú jediné, ktoré uznávajú výhody zdravia a wellness. Pedagógovia už dávno podporovali telesnú aktivitu. Mať deti, alebo s nimi pracovať, robí niekoho veľmi si vedomý toho, že udržanie detí aktívnych je pre ich úspech životne dôležité. Napriek tejto realizácii sa čas na fyzickú aktivitu, ako je napríklad výplň, pomaly vytláčal kvôli zvyšujúcim sa požiadavkám národných a štátnych očakávaní školských štandardov.
Informácie z CDC ukazujú, že 17,4 percent amerických detí (6-11) je obéznych, čo často prispieva k celoživotnému boju o hmotnosť, ak sa nerozhodne rýchlo. Nedostatok fyzickej aktivity tiež prispieva k úsiliu v učebni a mnohí učitelia skúsenosti s problémami s chovaním v triede vyplývajúcimi z toho, že deti nie sú schopné cvičiť po celý deň.
Startupy podporujú fyzickú aktivitu
Dobrou správou je množstvo začínajúcich podnikateľov a malé podniky pracujú s pedagógmi a rodičmi, aby pomohli deťom zostať aktívni a robiť zdravšie rozhodnutia. Scott McQuigg, generálny riaditeľ a zakladateľ spoločnosti GoNoodle, ktorá používa videá a hudbu na hranie aktivít pre deti, vysvetľuje: "Poskytovanie obsahu, ktorý je zábavný a zameraný na vzdelávanie, je jedným z najlepších spôsobov, ako priviesť fyzické hnutie späť do učebne."
Vytváranie pohybu Zábava
Ďalšou výzvou, pred ktorou stojí deti zdravie a wellness, je rastúca dominancia obrazoviek. Deti milujú hrať, ale dnes deti chcú stráviť toľko času, ako môžu hrať na niektorej z nespočetných obrazoviek založených hier, ku ktorým majú prístup. Tento čas hry často nahrádza fyzickú aktivitu a pri zapájaní nepomôže deťom pracovať nadbytočnou energiou alebo robiť správne kroky k tomu, aby boli zdraví. Spoločnosti ako GoNoodle nachádzajú spôsoby, ako využiť obrazovky v snahe udržať deti v pohybe. McQuigg zdieľa: "Kľúčom je využitie preferencie dieťaťa pre obrazovky, ktoré im pomôžu dostať sa do pohybu. Týmto spôsobom ich môžeme udržiavať vizuálne, ale aj v krátkych a dôležitých obdobiach pohybu. "
Zvýšená realita Zmena sociálnej dynamiky
Nedávny vývoj v augmented reality tiež začal vyvíjať spôsob interakcie detí s digitálnym obsahom. Predtým, hranie hry často znamenalo, že hráč sa zameral len na hru. To by mohlo viesť k poklesu angažovanosti v spoločnosti. Rozšírené reality skúsenosti, ako je PokemonGo, zmenili tento problém na hlavu. Namiesto toho, aby deti antisociálne, PokemonGo deti (a dospelí) ísť von a komunikovať s ostatnými ľuďmi, ktorí tiež hrali hru. Tento priestor sa určite ďalej rozvíja a zvyšuje počet hier, ktoré vytvárajú spoločenské zapojenie.
Aplikácie na zaostrenie, nie na rozptýlenie
Vytváranie aplikácií, ktoré premieňajú čas zobrazenia na čas wellness, je jedným z mnohých ďalších spôsobov, ako môžu malé firmy prispieť k spokojnosti detí. Dni detí sú často naplnené veľkým tlakom a rozptýlením, takže je dôležité dať im čas na to, aby všetko dali do perspektívy, aby sa zabránilo neprimeranému stresu. Čoraz viac aplikácií zisťuje, ako urobiť deti v duchu takým spôsobom, ktorý je zábavný a pútavý. McQuigg zdieľa: "Do niektorých našich videí sme integrovali cvičenia všímavosti, aby sme pomohli rodičom a vychovávateľom dať deťom chvíľu, aby sa na deň pozastavili a zamysleli sa. Cieľom je pomôcť deťom čeliť výzvam pokojne a dôverne. "
Pre rodičov a pedagógov, ktorí sa snažia nájsť riešenia na to, aby sa deti dostali do pohybu, existuje stále viac riešení na trhu. Pre malé podniky, ktoré sa snažia nájsť spôsoby, ako podporiť zdravie a wellness pre deti, je kľúčom zvážiť, či je riešenie jednoduché a cenovo efektívne pre publikum.
Hojdačka fotografií cez Shutterstock
1