Aké sú pracovné podmienky herného dizajnéra?

Obsah:

Anonim

Podľa júla 2014 čísla od skutočne, priemerný herný dizajnér zarobí 87.000 dolárov ročne. Zaplatiť toľko za hrateľnosť a dizajn videohier sa môže zdať ako práca snov a pracovné prostredie, ktoré je v pozadí, môže určite robiť prácu zábavou. Ale hrať rovnakú hru tisíckrát sa môže stať únavné, aj keď máte radi hry. Skôr než si vyberiete túto kariéru, preskúmajte pracovné podmienky pre to, čo je potrebné, aby ste vyčistili aj tie najmenšie kinks vo videohrách.

$config[code] not found

Zamestnanci vo voľnom pracovnom pomere

Niektorí dizajnéri videohier pracujú ako nezávislí dodávatelia, ktorí poskytujú poradenské a vývojové služby pre firmy. Môžu tiež pracovať na vývoji svojich vlastných hier a predávať ich veľkým spoločnostiam. Zmluvní dizajnéri videohier používajú väčšinu rovnakého vybavenia ako zamestnanci, ale majú väčšiu kontrolu nad pracovnými podmienkami a neodpovedajú na šéfa. Môžu pracovať z domova, z kancelárie klienta alebo z vlastnej kancelárie. Zamestnanci majú naopak tendenciu mať konzistentnejšie pracovné prostredie a menšiu autonómiu o tom, kde, kedy a ako pracujú.

Kancelárska práca a hodiny

Väčšina návrhárov videohier, ktorí sú zamestnancami namiesto dodávateľov, pracujú v kancelárskych prostrediach. Môžu pracovať v kabíne alebo vo vlastných kanceláriách. Vo väčšine prípadov tvorcovia hry pracujú 40 hodín týždenne. Keď je nová hra uvoľnená alebo spoločnosť inak potrebuje ďalšiu prácu, herní dizajnéri môžu pracovať dlhšie. Dizajnéri platený na základe mzdy nemusia zarábať navyše na dodatočnú prácu, ale tí, ktorí sú zaplatení na hodinovom alebo zmluvnom základe, môžu počas pracovných období značne nadčas.

Video dňa

Prijaté vám Sapling priniesol vám Sapling

Vybavenie a nástroje

Návrhári videohier každodenne pracujú s počítačmi a môžu používať aj iné elektronické zariadenia. Môžete použiť nástroje na úpravu fotografií a videa, zvukové zariadenia, herné konzoly a zariadenia na výrobu hudby. S najväčšou pravdepodobnosťou strávite nejakú časť každodenného hrania videohier, ktoré vy a vaši kolegovia vyberáte, testujete chyby a navrhujete opravy. V závislosti od zariadenia, ktoré používate, môžete pracovať vo vysokom prostredí, ktoré je plné hudby, bzučanie počítačov alebo klávesových skratiek.

Ostatní zamestnanci

Projekty projektovania hry sú spoločné úsilie. Môžete spolupracovať s mnohými ďalšími profesionálmi vrátane iných herných dizajnérov, zvukových inžinierov, fotografov, programátorov a dokonca aj hudobníkov. Možno budete musieť konzultovať s ostatnými, aby ste získali súhlas s vašimi návrhmi a môžete tiež otestovať svoje kolegyné nápady. Vo väčšine prípadov budete odpovedať priamo na manažéra, ktorý deleguje pracovné povinnosti podľa skúseností a zručností.