Vývojár aplikácií a otec vytvorili detskú knihu so zväčšenou realitou

Anonim

Bradley C. Grimm je vývojár softvéru a otec, ktorý skombinoval svoje skúsenosti s vytváraním aplikácií pre deti. Jeho aplikácie ako Goofy Glass a Funny Voice Changer mu priniesli milióny stiahnutí. Teraz Grimm sa zameral na kombináciu aplikácie s ilustrovaným príbehom, aby vytvoril Goodnight Lad, detskú knihu rozšírenej reality.

$config[code] not found

Ďalšie informácie o programe Goodnight Lad nájdete na nižšie uvedenom videu Kickstarter:

Na povrchu, Goodnight Lad je len zábavná a farebná tabuľa. Ale akonáhle sa spojí s priloženou aplikáciou, stane sa to interaktívnym zážitkom. Umiestnite svoj smartphone alebo tablet na knihu a obrázky sa zdajú skočiť zo stránky a ožiť. Podľa aplikácie Grimm aplikácia rozpráva knihu a umožní deťom poklepať na obrazovku a objaviť nový obsah.

Grimm spustil kampaň Kickstarter, ktorá podporila jeho úsilie a dostala svoju knihu. Kniha je už napísaná a ilustrovaná a každá z jej 32 stránok je animovaná v aplikácii. Grimm uviedol, že účelom jeho kampane Kickstarter je pokryť náklady na tlač a prepravu. Zvýšil už viac ako 25 000 dolárov, čo je viac ako jeho pôvodný cieľ vo výške 5 000 USD.

Grimm plánuje ďalej rozvíjať aplikáciu Goodnight Lad. Stretch ciele už boli splnené na Kickstarter, ktorý údajne poskytuje rôzne pyžamové možnosti pre hlavnú postavu. Je tu tiež možnosť pridať mladú ženskú postavu, pirátsku tému a hide-go-hľadať hru.

Aplikácia Grimm Goodnight Lad je podobná aplikácii vyvinutej spoločnosťou Prynt. Aplikácia Prynt umožňuje používateľom nahrávať krátke videá pri snímaní fotografie. Po vytlačení fotografie môžu používatelia držať svoj smartphone nad sebou a pozerať sa na ich video, ktoré sa prehrávajú na obraze.

Grimm povedal, že plánuje vytvoriť viac detských kníh. Chce vytvoriť novú knihu s mladou ženskou hlavnou postavou a vidí možnosť rozšírenia do učebníc. Na svojom Kickstarter Bio vysvetľuje Grimm:

"Verím, že existujú oveľa lepšie spôsoby učenia než v súčasnosti používané v školách po celom svete. Snívam o svete, kde sú knihy plné mágie a deti sú plné myšlienok. "

Táto myšlienka aplikácií rozšírenej reality má veľa možností. Ak by sa jeho knihy stali obľúbenými, mohol by Grimm otvárať nový trh pre svoje úsilie v oblasti vývoja aplikácií. Obrázok: Kickstarter

Viac v: Crowdfunding 1