Softvér, keď je spojený s technologickým hardvérom, ako sú mobilné zariadenia, prenosné počítače a stolné počítače, môže vyriešiť jednoduché logistické problémy, ukladať rodinné albumy, pôsobiť ako hudobná knižnica a slúžiť ako multimediálne zábavné centrum medzi množstvom iných možných spôsobov použitia. Ak máte nápad na softvérový produkt, ktorý vyrieši problém alebo rieši potrebu v časti vášho života, zvážte napísanie softvérového návrhu na skokové spustenie jeho vytvorenia.
$config[code] not foundNapíšte prehľad podrobností návrhu. Aké problémy softvér vyrieši? Prečo je jeho stvorenie opodstatnené? Ako a do akej miery si myslíte, že to bude prospešné pre spoločnosť? Tento prehľad použite ako začiatok svojho návrhu a uveďte jeho nadpis.
Napíšte sekciu s názvom tím, ktorý načrtne jednotlivým členom tímu (alebo firmám, ak outsourcujete) základné informácie, odborné kvalifikácie a relevantné skúsenosti, ktoré z nich robia potenciálneho člena tímu. Zamerajte sa na individuálne úspechy a profesionálne pozadie, ak už máte tím. Ak sa venujete outsourcingu, zamerať sa na úspešný výsledok firmy a citovať úspešné príklady podobných riešení, ktoré vytvorili.
Zostavte oddiel s názvom Odôvodnenia a vysvetlite dôvody, prečo je tento softvérový návrh oprávnený. Zamerajte sa na potreby zamestnancov, spôsoby zlepšenia pracovného toku, znižovanie prevádzkových nákladov a nesplnené potreby cieľového publika. Najpresvedčivejšie návrhy sú schopné viazať predpokladané finančné prínosy a zmeny v prípade schválenia návrhu. Zahrňte vyhlásenie o probléme, ktoré vysvetľuje problém, ktorý softvér vyrieši v jednom stručnom texte.
Požiadavky na softvér budú vašou ďalšou sekciou. V závislosti od zložitosti softvérového projektu môže byť časť požiadaviek rozdelená na podsekcie. Prinajmenšom časť o požiadavkách vysvetľuje, čo softvér musí robiť v podmienkach laikov, aby uspokojil potreby zákazníka a vyriešil problém. Je vždy užitočné zahrnúť kresby drôteného rámu alebo kompletné makety užívateľských rozhraní, ktoré chcete použiť, pretože to dáva vývojárom lepšiu predstavu o tom, aký druh pracovnej záťaže budú čeliť pri posudzovaní návrhu.
Zostavte časť s názvom náklady a zahrňte finančné informácie o návrhu softvéru. Je dôležité, aby sme načrtli náklady na výrobu softvéru, náklady na jeho udržiavanie na nepretržitom základe a prípadné náklady na školenie. Môžete tiež vykonať analýzu nákladov a výnosov v tejto časti, ktorá ukazuje finančný prínos, ktorý prijatie navrhovaného softvérového riešenia prinesie organizácii.
Návrh uzatvorte s oddielom, ktorý obsahuje kľúčové body z ostatných častí návrhu a spája ich s dôvodmi, pre ktoré boli prijaté určité rozhodnutia pri vytváraní navrhovaného riešenia.