DrawQuest sa vypne, ak neskončí speňažením

Anonim

DrawQuest, aplikácia zameraná na každodenné výkresové výzvy, oznámila, že tento týždeň ukončí svoju činnosť. Na svojom oficiálnom blogu oznámil tím DrawQuest, že aplikácia nevidí ďalší aktívny vývoj. Bude sa však usilovať o to, aby bol tento program ešte niekoľko mesiacov nažive v prospech užívateľskej komunity.

$config[code] not found

V technických médiách niektoré vyjadrili prekvapenie pri rozhodnutí vytiahnuť zástrčku. Aplikácia má 1,4 milióna stiahnutí, 550 000 registrovaných používateľov, 400 000 používateľov mesačne a 25 000 denných používateľov.

Medzitým zakladateľ a generálny riaditeľ Chris Poole umiestnil na svojom osobnom blogu pomerne transparentné posmrtné postrehy a vysvetlil niektoré chyby tímu.

Po prvé, spoločnosť zmenila produkty príliš neskoro v hre s príliš málo peňazí, aby vyvinuli nový nápad. Poole vysvetľuje:

"Budovanie akéhokoľvek podnikania je ťažké, ale budovanie podniku s jednou ponukou aplikácií a polovica vašej pristávacej dráhy je obzvlášť ťažké (vytvorili sme DrawQuest po zlyhaní nášho prvého produktu, Canvas)."

Poole získal v roku 2010 finančné prostriedky od investorov Ron Conway, Marc Andreessen, Chris Dixon, Kenneth Lerer a Joshua Schachter vo výške 625 000 USD, správy spoločnosti TechCrunch.

Potom sa v roku 2011 dostali ďalšie 3 milióny dolárov od Freda Wilsona z Union Square Ventures, SV Angel, Lerer Ventures, Andreessen Horowitz, Founder Collective a Joshua Schachter.

Pôvodné financovanie bolo vyvinúť Canvas, fórum pre zdieľanie a diskusiu o online grafických a umeleckých snímkach. Ale Pooleov tím potom pred rokom prešiel na DrawQuest.

Poole povedal, že tím jednoducho nedokázal urobiť obchodnú stránku rovnice práce:

"Odchádzal som s novým nájdeným rešpektom pre tie spoločnosti, ktoré vynikajú pri speňažovaní mobilných aplikácií. Keď sme sa blížili ku koncu našej pristávacej dráhy, ukázalo sa nám, že DrawQuest nepredstavuje príležitosť podporovanú rizikom, a dokonca s časom, ktorý sa pravdepodobne nezmenil. "

DrawQuest dúfal, že bude speňažovať predajom kresliacej ceruzky pre svoju aplikáciu tak, ako ostatné hry predávajú ďalšie životy, ale bolo ťažké.

Nakoniec Poole dúfal, že nájde pre spoločnosť akvizičnú príležitosť, ale bezvýsledne. Povedal pre TechCrunch, že veril, že súčasťou problému DrawQuestu je jeho neschopnosť vyvrátiť to, čo povedal, že je "všetci dôležití" miliónmi užívateľov.

Digitálne vlastnosti sú často zdržiavané kvôli rýchlemu rastu, aj keď nenašli obchodný model, takže to môže byť problém pri hľadaní inej spoločnosti, ktorá má záujem o akvizíciu.

Vo svojom príspevku Poole povedal, že dúfa, že jeho transparentnosť pomôže ostatným začínajúcim podnikom.

"Jedna vec, ktorú budem robiť viac, píše o mojej skúsenosti. Čiastočne preto, lebo to je terapeutické, ale aj preto, že ak je tu všetko (a tam je) strieborná podšívka, je to to, že môžem pomôcť iným vzdelávať o ceste, ktorá je plná ťažkostí, ale napriek tomu odmeňuje. "

Obrázok: DrawQuest

7 Komentáre ▼